对于一个实物产品来说,我们通常用产品的质量来衡量这个实物的优劣和价值,这样质量好的东西,肯定价值也相对高点,但是人们用着舒心,口碑也不错,也有二次购买的欲望。
对于互联网产品来说,我们通过用户体验来反映这个产品的好坏了,用户体验的优秀与否,直接决定访客的浏览深度,停留时间,回头率,用户的第一印象很重要,尤其是获取第一批初始用户的时候,垃圾产品给用户垃圾体验,这个时候用户越多,从长期来看,反而是影响这个产品的发展,来一个用户,骂你一句,再来一个再骂一句,这样久而久之,用户对该产品的期望值会下降很多,一看到这个产品的logo或者域名,就将它定义为垃圾产品的范畴。
当然产品的好坏不但与产品策划人员(产品经理)有关系,而且与产品建设人员也有关系,这就好比建一栋大厦,不但与设计师有关系也与施工队有关系,当然,出了问题,应该找谁,这个也就很明确了,如果策划人员的策略和想法没错,建设人员在做的时候做错了,或者是偏差较大,那么应该追究该产品建设人员的责任了。在中国我们的一贯做法就是Copy,同样是两个类似的产品,策划方面也很类似,但是实施的时候所用的手段和思想不同,可能导致该产品在性能上的体验差距很大,另外就是执行效率相差很多。
如果直接拿互联网产品来说,那就是产品经理与技术人员之间的矛盾了,这是一个矛盾的集合体,一方面产品经理在产品改进,产品营销上要有想法,另外就是技术人员在改进性能,提高网站执行效率上要有想法,产品经理有的时候会很无赖,自己不懂写代码,只能说这个效果能不能实现,这个功能能不能实现,实现起来能不能像某某一样优秀,结果技术一般都能实现,并花费大量的时间去钻研,但是结果呢?往往与期望中的差距较大。
那么什么是用户体验呢?对于互联网产品来说用户体验就是不要浪费用户每一次点击,要珍惜用户的时间。
什么叫浪费用户的点击呢?用户想找到自己想要的东西,有些站点却为了提高pv故意把页面埋藏了好几层(常见于一些下载站点),这是在浪费用户的点击,另外就是外表看起来是不错,用户输入一个值,查找了半天找不到自己想要的结果,这也是在浪费用户的点击。
浪费点击的同时已经浪费了用户的时间,浪费用户点击的最终结果就是用户放弃使用该产品。
PS:今天是UCPM成立三周年,枫林是UCPM一个群的管理员,经常跟老马他们在群内交流,枫林作为一个产品新人也在UCPM学到不少很实用的东西,祝福UCPM生日快乐,也希望中国产品经理联盟走的更长,更远。
另外非常抱歉的是今天有事,不能参加建外SOHO的产品联盟的Party,希望以后有机会再聚。